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Fernández Piedra, D.; Gallego Granero, E.; Gonzalo Mier, G.; de la Vega Moreno, B. Las loot boxes en la industria del videojuego: capitalismo digital, riesgos psicosociales y respuestas socioeducativas. Educación y Análisis Social Crítico 2026, 4 (1), 413-448. https://doi.org/10.51896/easc.v4i1.1240.